
文章插图
玩家在输出的时候 , 都是习惯性用跳跃、闪避来取消后摇 , 缩短动作所需时间 , 追求更高的打击次数 。
虽然打的普攻和重击变多了 , 但是雷神这样子操作 , 伤害反而会降低 。
因为雷神的重击有两段伤害 , 第一段伤害结算之后 , 大概要0.17秒才能打出第二段 。
【请把雷神的闪避扣掉 雷神怎么躲】在没有出现伤害数字之前 , 任何取消后摇的行为 , 都会导致第2段重击伤害丢失 。
这种知识是不是有点冷 , 我最近才知道的 , 在操作上面优化后摇 , 肯定是追求不了极限 。
那么雷神怎么穿插普攻和重击 , 才能避免上述情况发生 , 又能达到输出最高化呢?
经过我在各大论坛的摸底排查 , 现在比较流行的雷神手法有3种 , 不需要取消后摇就能打出来 。
第一种 , 打两轮4次普攻+重击 , 然后接A+重击 , 是伤害最高的操作手法 。
因为第4次普攻和第5次之间 , 有很长的后摇 , 接重击还挺容易打出来的 , 试2-3次就能成功 。
第二种 , 打两轮5次普攻 , 然后接3次普攻+重击 , 由于重击次数过少 , 比较适合打单体输出 , 伤害偏中等水平 。
实际操作起来 , 3A+重击的最后一下特别繁琐 , 我录制很多次才打出来 , 不建议你们使用 。
第三种 , 打5轮A+重击 , 是个人都能操作出来 , 只不过重击按太快会卡住 。
要掌握节奏才能打出5次 , 比上面的都简单 , 倍率是最低的 , 比较适合打群体输出 。
以上手法在实战中都能实现 , 剩下的就是倍率问题 , 我个人觉得 , 0命46层愿力的时候 , 这3种输出手法差距不大 。
至少要1命以上才能逐渐把倍率甩开 , 相比输出最高的手法 , A+重击也就少了2.29% 。
雷神玩家不必太纠结怎么操作 , 有时候你想得再完美 , 实战中也是一通乱按 。
比较欣慰的一点 , 倍率上下限的浮动不大 , 即使乱按伤害也不会太差 , 怎么喜欢就怎么来 。
只要不下意识按出闪避 , 把重击伤害打断就可以了 , 除非你是AI机器人 , 等到第二下重击伤害出来的瞬间 , 立马按下闪避键 , 感觉也不会快到哪去啦 。
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